xG статистика — современная модель оценки голевых моментов футбольного матча. Каждому удару в игре присваивается значение вероятности (от 0.01 до 1), соответствующее тому, насколько этот удар был близок к голу. В результате формируются ожидаемые голы (Expected Goals) обеих команд, по которым можно понять, какой коллектив создал больше моментов для победы и насколько заслуженный итоговый результат на табло.
Больше информации о том, как создавались xG, как считаются xG, как использовать xG для прогнозов — читайте у нас на сайте в статье, что такое xG статистика? Далее мы подробнее поговорим о дополнительных показателях xG.
Продвинутая xG статистика
Статистика ожидаем голов, как и все вокруг нас, не стоит на месте. С каждым годом футбольные аналитики работают над созданием новых способов подсчета данных, и, как следствие, появляются новые метрики xG.
Сервис xGscore предоставляет продвинутую xG статистику для топовых европейских чемпионатов, включая Лигу Чемпионов и Лигу Европы. На странице турнира вы найдете результаты и ожидаемые голы последнего тура, а также таблицу чемпионата с соответствующими показателями.
Нажав на один из матчей тура, у вас будет возможность ознакомиться с подробной информацией об завершившейся игре. Где, помимо всем знакомой статистики матча (владение мячом, точность передач, удары в створ) также приведены продвинутые метрики xG. Расскажем подробно о каждом из них.
Забитые xG
xG (Expected Goals) — базовая модель подсчета, как уже писалось в первом абзаце, — это все удары, представленные в виде ожидаемых голов. Оценка удара зависит от различных факторов: расстояние до ворот, положение атакующего игрока и часть тела, которой он бьет, расстановка защитников, позиция вратаря и тд. В статистике команды обычно разделяют xG на забитые и пропущенные.
Пропущенные xG
xGC (Conceded) — ожидаемые голы, допущенные командой у своих ворот. В последнее время xGC — чуть ли не главный показатель эффективности вратарей. У топовых голкиперов пропущенные xG всегда превосходят количество голов, так как они чаще берут «мертвые» мячи. У слабых вратарей, которые могут пропустить гол с 40 метров, соответственно, будет больше пропущенных голов чем xG.
Справедливость xG
xG Fairness — метрика с помощью которой определяют то, насколько забитые реальные голы соответствуют ожидаемым голам. Справедливость xG выражается в процентах. С помощью этого значения легко разрешить спор о том, наиграла ли команда на победу или ей просто повезло. Это подводит нас к следующему показателю.
Удачливость xG
xG Luckiness. Если справедливость xG не равна 100%, значит, одной команде повезло, а другой нет. xGscore высчитывает этот баланс после каждого матча и выводит среднее значение удачливости клуба за сезон. Это значение в большинстве случаем находится в диапазоне от -30% (очень невезучая команда) до +30% (фартовая команда). Найти удачливость xG можно в превью на странице прогноза матча. По нашему опыту, если значение очень низкое или очень высокое, нужно подумать дважды о размере ставки.
xGOT ожидаемые голы в створ ворот
xGOT (On Target) относительно новый показатель xG. При его подсчете берутся только удары в створ ворот. Система оценивания ударов xGOT отличается от базовой модели: учитывается сила удара, скорость мяча и его направление, высота, на которой он летит и др. Ожидаемые голы в створ дают еще более точную оценку перфомансу вратаря, так как несут в себе информацию о сложности нанесенного удара.
xG по таймам
xGFH (First half), xGSH (Second half). Тут все просто, ожидаемые голы с разбивкой по времени для первого и второго тайма. Эти показатели полезны для ставок на результативность таймов, а также оценки эффективности команды на заданных отрезках времени.
xG с игры
xGOP (Open play) еще один очень полезный метод подсчета xG статистики, учитывающий только моменты, созданные футболистами с игры. Высокие значения xGOP характеризуют команды с поставленной игрой в атаке, большим процентом владения мячом и хорошей игрой в пас в финальной трети поля.
xG со стандартов
xGSP (Set play) — обратная сторона xGOP, ожидаемые голы созданные со стандартных положений (штрафные, угловые, свободные удары). При чем в расчет берутся не только прямые удары со штрафного, но и моменты, возникающие после подач или розыгрыша, включая короткие распасовки и добивания.
xG с пенальти
xG Penalty — показатель xG, который насчитывается в результате назначения пенальти в ворота одной из команд. Статистически сложилось, что вероятность забить с одиннадцатиметровой отметки равна 79%, поэтому такой удар приносит игроку ровно 0.79 xG. Иногда xG с пенальти также включены в xGSP как стандартное положение, но в нашей статистике мы выделяем его отдельно.
xPTS ожидаемые очки
xPTS (Expected Points) — это ожидаемые набранные очки, которые высчитываются на основе xG матча. Сумма xPTS двух команд необязательно должна быть равна 3. Ведь если игроки забили равное количество xG то значение ожидаемых очков будет стремиться к 1. Именно столько обычно получает клуб за ничью. Если в турнирной таблице показатель xPTS меньше реальных очков, это значит, что команда оверперформит. Противоположный результат называют андерперформанс. По ожидаемым очкам часто делают ставки на итоговое место клуба в турнирной таблице. Ведь согласно математическому ожиданию xPTS и очки стремятся друг к другу.
Прогнозируемость xG
xG Predictability (Прогнозируемость xG) — значение, разработанное аналитиками xGscore, определяет процент совпадения ожидаемых голов и нашего прогноза на счет матча. Чем больше этот показатель, тем легче прогнозировать результаты команды. Прогнозируемость xG, как и Удачливость xG, доступны на странице прогнозов матчей. Согласно нашей статистике, ставки на клубы с высоким значением прогнозируемости имеют наивысшие показатели ROI.